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三国战纪2(武将平衡性)

《三国战纪2》手游经典回归
  • 游戏类型:动作
  • 更新时间:2023-05-30
  • 游戏大小:1.67 GB
  • 游戏小编:一下载
  • 游戏版本:2.34.1.0
  • 游戏标签:
  • 简介

识时务者在乎俊杰,此间自有伏龙、凤雏。—庞统

一袭素衣,手持金龙法杖。作为双攻定位S武将,尤其是在新年期间,庞统的上阵可谓华丽至极。虽庞统在演义里虽壮志未酬,但留下来未走完的路却在游戏里得到了淋漓尽致的体现。今天带大家重新认识一下庞统目前究竟有多么强大。

技能天赋:

一技能跗骨之炎:挥舞法杖召出虚无火球缓慢向前移动,持续吸附路径上敌人造成伤害。2星后解锁天赋增加吸附力度和范围并增加10%伤害;

一技能明显为先手群攻性技能,释放特点十分鲜明。不同于拥有吸附技能的周瑜、颜良。释放后便可灵活控制自身方向,更可根据对方反应进行下一攻击预判。

二技能铁索连环:掷出一道锁链,在命中后会连锁额外目标,并对所有敌人造成束缚和伤害;4星后解锁天赋锁住一个额外单位,并且增加1秒的束缚时间。

二技能是一个可以打破所有玩家心理防御的超强技能。快速掷出一根锁链击中后,对方除了持续承受技能伤害外还无法进行爆气或切将操作。绝对的一筹莫展。

三技能焰天火雨:向天一指召出漫天火石,长按可放得更远,范围也相应增大。对法阵内目标造成持续伤害;1冠后启动天赋,法阵内所有地方目标受到伤害提高30%,持续6秒。

三技能的优势在于长时间的输出,而且范围极大,在竞技中表现得不可一世的霸气。好多玩家说3技能缺点明显,出招慢。但并不如此,由于3技能时间长,自身可移动速度高,出招最佳时间是对方落地时。

四技能:火凤燎原:召出一针旋风,旋风带小范围吸附聚集敌人,之后化为凤凰扶摇而上并喷出炙热火焰对敌人造成伤害;3冠启动天赋凤鸣,除了伤害增加20%外,被凤凰灼烧的敌人会持续受到3秒的伤害。

4技能全目前除了华丽的凤凰涅槃外,同时更是所有武将里面伤害最高的一个,没有之一。可能有玩家觉得化身凤凰后操作移动过慢,需要改善。但我认为,释放必杀后,无论对方在那个位置,切将攻击都是一个绝对的选择。因为对方站在安全位置时便已处处制肘。

前面已经剖析过庞统4大技能,强调各个技能之间的优点。既然是军师,就要有运筹帷幄决胜千里的操作心态。

根据不同场景,个人连招推荐:

副本模式:1技能+3技能+大招+2技能

庞统的上阵,在副本中是可以媲美周瑜的。资深玩家都清楚副本开场最重要不是无脑前冲,而且中心聚怪。所以开场1技能先聚怪,火球把小怪聚至角落后再远距离释放3技能,远距离释放法阵也将扩大。再冲至前方进行普工或下一攻击。

2技能不作为主要伤害技能,作辅助技能回复CD即可。

竞技模式:1技能+3技能+2技能+大招,一套带走

在使用庞统进行竞技时,技能释放速度一定不要乱。利用1技能吸附效果进行试探性攻击,得手后边长按3技给予对方持续伤害,法阵结束后,普攻3下接2技能锁住对方,快速普攻4下然后接必杀,可将对方进行毁灭性的打击。

由于庞统近身防御较弱,所以在面对对方前进攻击时,可反方向释放1技能或3技能,以已之盾,攻其之矛。

游戏攻略

--新增副将系统:

a、副将系统主城70级开放;

b、每名武将可以携带一名副将,但是副将不能同时任命给多名武将;

c、重复获得同名副将即为该副将增加经验值,若副将已满级则转化为“魂匣”;

d、所有副将均可升星,最高可升至5星;

f、副将满级为15级,每升1级可获得1个技能点,最多只能获得15个技能点,请合理运用技能点;

g、副将的属性不会玩家加成给主将,根据副将自身的属性继承比例,比例约高加成越高;

--新增道具:

a、副将礼包:打开后可以获得副将或者副将材料;

b、虎符/晋升石:普通物品,副将升星所需要的材料之一;

c、魂匣:使用后可以为副将增加经验;

游戏特色

1、加强震憾人心的配乐音效,在磅礴大气的音乐渲染中沉沦在传奇叁国中

2、星命武将系统将转生武将作为自己的本命武将进行独特的培育,创造最强的战斗力

3、多种道具完美保留,新增多种道具与人物

4、建设自己的势力版图,和武将一起来打败诸侯实力,夺取天下登上战国的皇者宝座

5、破解故事模式所有关卡后,开启全新的挑战模式

小编评价

1、别的其实没什么 我只希望作者别走腾讯的老路 毕竟这游戏是大多人的童年 三国战纪记得小时候经常去游戏厅玩 那时候还是五毛钱两颗币 给我5块钱我能玩一天 现在进步了 可以在手机上玩了 我只希望游戏本质不要变 不要变得跟腾讯一样只有氪才能变得更新强

2、我零充,决斗场排名13,每天可以120元宝,我算了下我存一个最多9000(存着抽孙权)。只要肝下去就觉得挺有意思的,我在575服,战力只在前十,也算是那个服零充战力最睾的。11月一号开始玩的,好玩

  • 游戏截图
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