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大周列国志

霸王之路还是皇者之路,全在玩家们的一念之间!
  • 游戏类型:策略
  • 更新时间:2024-04-25
  • 游戏大小:309.32 MB
  • 游戏小编:一下载
  • 游戏版本:2.1
  • 游戏标签:
  • 简介

1、努力的去进行战斗,参与到激烈的战争中,然后进行调兵遣将;

2、各种国家的君主都是可以选择的,你的身上将会背负着很多的使命;

3、战争的序幕由精彩的历史故事展开,玩家将会一步步的进入到游戏;

4、作为一位国家的君主,你就必须要时刻专注自己国家的建设和发展。

游戏问题

东周列国志是什么

《东周列国志》叙述春秋战国五百年间的历史故事。它将分散的历史故事、人物传记,按照时间的先后串联起来,熔铸成一部结构完整的历史演义。全书108回,前83回写春秋五霸,后25回写战国七雄。小说叙写周幽王残暴无道,引起西戎之乱。周平王东迁洛邑,从此周王室逐渐衰弱,诸侯国互相兼并,互相争霸。在诸侯国内部,大夫的势力也越来越大,他们之间也互相兼并,致使有的诸侯国为大夫所瓜分。接着出现了七雄并峙的局面,各国征战不断。其间谋臣摇唇鼓舌,武将东征西讨,天下多事。最终秦王嬴政灭六国,一统天下。其中包括许多历史故事,如:烽火戏诸侯、曹刿论战、弦高退敌、赵氏孤儿、二桃杀三士、伍子胥过昭关、勾践复国、商鞅变法、西门豹治邺、孙庞斗法、苏秦合纵相六国、屈原投汨罗江、田单复国等。

东周列国春秋篇剧情简介

周朝是历史上有明确纪年的开始,从周文王演易经八卦,姜太公垂钓渭水,武王伐纣灭商,历经近300年兴衰。西周末年,周幽王烽火戏诸侯,美人一笑亡周朝,中国进入了礼崩乐坏,风云激荡的大变革时代。春秋时代开始了。

春秋300年间,诸子迭起,百家争鸣,也正是这个沧桑巨变的年代,为后世奠定了博大精深的文化基础。同时存在了两千多年的奴隶社会成为过去。一个全新的时代将被托举出东方地平线。

《东周列国·春秋篇》通过精心收集考证,复原了两千多年来广为流传的有关春秋时期的典故及成语故事,如:千金一笑、唇亡齿寒、赵氏孤儿、一鸣惊人、卧薪尝胆、孔夫子高山仰止、伍子胥过昭关等——让观众在回顾历史的同时,领略中华民族古文化的深刻内涵和华夏文明的精神之根。

游戏攻略

一、新手开局推荐

1、流派推荐:【农家】、【兵家】

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】

【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

2、国家推荐:边境国家

游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

二、开局套路

进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。

首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能: 【公府律令】

在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在【公府律令】中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。

【公府律令】入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方【公府律令】即可进入

了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。

1、人才招募 — 【荐贤令】【集贤令】

管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。

(1)荐贤令:

在公府律令界面找到 【荐贤令】

荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

(2)集贤令:

【集贤令】 是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。

2、朝堂官员任命 — 【群臣】

朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。

职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官员的“育民”能力决定、“司寇-情报收集”的效果大小由官员的“谍战”能力决定。

在“游戏地图界面-朝堂”中点击右侧 【群臣】 即可进入朝堂官员管理界面

点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。

3、委任城邑大夫 — 【委任令】

每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。

4、全国发展规划设定 — 【计府-百工署】

全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【百工署】 便可对发展规划进行调整, 一般开局建议将发展定为30%,城防、水利定为3级, 比较有利于国家前期的平稳发展。

5、税率调整 — 【计府-赋役署】

在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。

在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。

重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。

6、开疆拓土 — 【军事系统】

(1)战争名分:

在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。

(2)宣战:

宣战的发起方式为:

①在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

②在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

了解完上述的重要功能和开局重点操作后,便可以开始推演游戏,开始您的统一大业,祝您游戏愉快!

游戏特色

1、如何合理安排百官执事,这是玩家们最需要考虑的问题,以传统文化为依托,为玩家们完美打造一场宏大的历史战役

2、招募武将征讨天下,收复人才管理帝国,经营帝国需要平衡各方势力,玩转权谋

3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃

4、独特的外交体系,包括双边外交(两位诸侯),多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主到附庸)

5、在这里将发生三国的许多阴谋,使您可以玩得舒坦的挑战开始大规模的提升

小编评价

1、在我看来,这是非常好的游戏,上次测试玩的爽,这次又开了,至于氪金的话,别太氪就行,现在买断人家一个小工作室肯定资金不足,所以我支持人家内购,而且学生党也要玩,所以别骂人家了,好不容易做一款好游戏,买断根本没有活路,官方加油,无论多么艰辛我都会支持的,最后,你们让买断我就想说,现在国内环境根本不支持买断,如果小氪加白嫖一下,别氪那么多,我觉得比买断好的多,福利别太少反正,这样人家才有更新其他剧本的动力,加油?

2、在游戏中,玩家可以体验到最热血畅快的战国策略战斗,更加多元化的经营玩法,全新震撼的游戏剧情,带给你不一样的游戏体验!对内培植政府,对外抵御强敌。一切从小事做起。小城市是你雄心勃勃事业的起点。科技、农业、军事都在等着你去建设和发展。打败身边的强盗,发展你的城市。小心你同样野心勃勃的敌人邻居

3、恢弘精致游戏场景画面,上线了超多大家熟悉的历史人物,个性人物培养,邀请伙伴,霸王之路还是皇者之路,全在一念之间

4、大周列国志是一个国产历史题材单机手游,以三千年前西周为开端,到秦扫六合一统天下,展现诸子百家,春秋战国精彩的进程,不仅是普通策略游戏的经营和战争,这里还有很多历史的典故,人物的传记,百家学说的影响,更有纵横谋略,礼仪和祭祀等等内容,对于喜欢古代策略游戏的玩家们来说简直是眼前一亮

更新日志

【重点更新】

公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作

农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作

军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮

【新增内容】

AI将定期解散小郡重组大郡

新增天下视图下的图例开关

新增缩略图陪都图例

信息界面新增城邑类型的筛选

新增AI郡军主动解救失地的逻辑

新增郡守主动提名郡官的功能

【优化内容】

穷桑城界面优化

优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物

禁府-谍者名册-已得情报界面优化

先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化

穷桑城中文物列表界面优化

游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度

公卿操作界面新增强索人才功能按钮

优化AI对行政单位合并逻辑

【调整内容】

轻度模式下将不会自动出镇公卿、赏赐食邑、削夺食邑、内迁公卿

合纵的条件规则描述调整

将外交条件中的“非公子”、"叛军"、"公卿"的字段描述改为"列国势力"

玩家作为傀儡国时外交弹窗调整

郡军可以调动至郡直接接壤的城市

攻打被戎狄占领的城市时地图上显示的人数为战斗时戎狄的军队人数

武装吞并名份的战争将不会触发天子纪元归还都城的特性

【修复内容】

修复在野心勃勃状态下异常导致游戏推演卡死的问题

修复在断交时异常卡死的问题

修复无法正常读取已保存的自建人物的问题

修复人物死亡后立刻存档导致无法正常著书的问题

修复带有无中生有能力的人物在施政时无法废弃该政策的问题

修复带有无中生有能力的人物施政时死亡,无法再次实施该政策的问题

修复带有无中生有能力的人物在施政时死亡没有中止施政的问题

修复合纵条件中对王朝的阶段判断不正确的问题

修复僭越称帝触发合纵概率异常的问题

修复外交规则中对非公卿的规则判断不正确的问题

修复公卿作为协战国异常发起求和、迫和的问题

修复绥靖操作使用贤能的数值显示不一致的问题

修复吞并成为公卿后选择迁入都城、出镇地方逻辑有误的问题

修复人物死亡后存档导致无法正常触发接任询问的问题

修复处置俘虏界面中劝降成功最后一个俘虏后弹窗没有暂停游戏的问题

修复天子不授和天子认可BUFF可以同时获得的问题

修复商城界面货架悬空的问题

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