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300大作战

十分精彩的移动对战rpg,精彩内容,趣味不间断!
  • 游戏类型:角色
  • 更新时间:2024-04-17
  • 游戏大小:360.81 MB
  • 游戏小编:一下载
  • 游戏版本:3.57.1
  • 游戏标签:
  • 简介

300大作战是一款动漫风格的角色扮演类手机游戏,根据端游300英雄移植而来,原汁原味的战斗效果,魅力英雄任你选择,全民线上竞技,火爆突击。感兴趣的小伙伴可千万不要错过哦!

游戏攻略

【英雄定位】

武田信玄是一个具有极高机动性的英雄,是前中期的最强英雄之一。最远的位移技能加上超高的爆发和大招的霸体,使她成为了名副其实的最秀英雄。但需要注意的是,最强永远与技术成正比,没有十天半个月,是不可能玩得来这英雄的。

【技能解析】

被动【不动如山】

每次助攻或被动提高气体上限,最高100点气体。这是武田信玄的主要增加气体的技能。这个被动必须叠满。叠满就相当于多了14次使用q的机会,无异于侧面加强了武田信玄的机动性,生存能力和伤害的持续性。

助攻加5气体上限,击杀加10气体上限

一技能【其疾如风】

这是武田信玄最主要的技能,我敢说,如果没有这技能,武田信玄将成为最废英雄。每次飞行能叠10%,可以叠五层,相当于增加了50%的时候。别看这个技能的所有等级的属性都一样,但必须主加这个技能,因为每次升级这个技能,就能增加10点气体上限。

二技能【其徐如林】

这是武田信玄的主要伤害来源,一级必点,因为没有这个技能,只有一技能也是打不出伤害的。飞行中自动触发,造就了武田信玄的极高伤害与持续伤害的能力。不过,飞行中这个技能是无冷却的,也就是说,每拉到一次墙,就会重新触发这个技能,而且能无限次触发。

三技能【侵掠如火】

这是武田信玄爆发伤害最高的一个技能,也是武田信玄的保命技能,陆地上使用这技能的收益不太高,也就增加20点气体而已,还没有伤害。不如在空中当一个爆发技能。你在空中叠的层数越多(一技能),爆发伤害就越高但是方向在空中不太好空中,而且技能攻击的范围太过小,如果稍微偏一点,就很可能打不到。

【英雄出装】

武田信玄我觉得应该出半肉,因为全肉会没有输出,全攻却又太脆,都不如半肉收益高,所以我今天带来了个半肉出装。

第一件装备我推荐出大气罐,因为大气罐对武田信玄的帮助是特别大的,点回复就能回30点气体,可以让你走在关键伤害逃过一劫。65点的伤害也是所有装备中前几的装备。25点的穿透让武田信玄伤害更加爆炸。

第二件我推荐出薄暮之刃,第二件时很多人就开始出肉了,但我不太推荐,因为出到第二件时,武田信玄的爆发伤害很高,基本无人能将他击落。哪怕是赵子龙,只有大招的霸体在,也不能奈你如何。而这件装备的70点攻击让武田信玄能轻松1v多,这被动,让武田信玄在人群中来回收割

第三件推荐出枯萎之心。这时射手和控已经发育起来了(比如半藏和赵子龙),这时就可以出肉来抵御他们的威胁。100点的护甲,让武田信玄在人群中自由出入。减少40%的攻速,让武田信玄能更好的越塔击杀,也降低了半藏等靠攻速打伤害的英雄对武田信玄的威胁。

第四件我推荐出血怒之拳。这件装备是名副其实的“半肉”,但这30点输出和500点血量不算什么,重要的是这被动。这被动有时候可以保你一命,也是你绝地反杀的利器之一。高额的护盾可以让武田信玄能在将死之时绝地逢生,额外的30点攻击力加成让武田信玄拥有了绝地反击的实力。

第五件我推荐出凤凰羽衣。70点高额的魔抗让武田信玄拥有了击打法师的能力,这被动是武田信玄最需要的一个被动,因为武田信玄在团战中非常容易获得助攻和击杀,可以让你在团战中生产能力更加完美,不至于秒死。毕竟,活着才有机会

第六件推荐出魔导师法袍。50点的物抗让武田信玄的生存能力能够更久。他的被动减少攻击者的攻速,让武田信玄能够更好的击打那些攻速流的英雄(半藏)。减少移速让武田信玄能够更好的留人,不至于切后排时让后逃跑,最后被反杀的尴尬现象。

【召唤师技能推荐】

召唤师技能我推荐这4个:治疗,虚弱,眩晕和惩戒

治疗可以让武田信玄能够多生存一会儿(简称苟延残喘)让武田信玄能够在绝地中反杀。

虚弱和眩晕靠近敌人的时候来一发,能够给武田信玄一个更好的输出空间,尤其是在对半藏这种的时候,秒不了他,就是她秒你。

惩戒能够给武田信玄一个更好的发育空间,毕竟我飞的时候,总是注意不到召唤师技能,甚至十分钟下来,用都没用,所以就直接干脆换惩戒,来更好的发育。

【武田信玄小技巧】

①当武田信玄越高地塔杀人时,可以先留着大招,以便杀完人后翻墙逃跑,这时候还是霸体,就算是赵子龙也留不住你

②在刮人时,如果对面是脆皮,而且只有半血时,你可以直接开大,可以秒杀(飞行中,而且叠满了五层)

【注意】

①武田信玄需要注意的是,一个卡墙的bug。在飞行中如果想停下来,就不要向一个墙连续勾,这样很有可能卡墙,然后被击杀

②不能贪人头!!!这个必须注意,因为贪人头,即使对面是脆皮,你也很有可能会葬身。

游戏特色

1、完美趣味的道具为你精心准备、随时享用

2、多人在线组队竞技,畅享激战快感

3、指尖微操对决竞技,畅享激战PK快感

4、创新加入了永恒战场和永恒竞技场两种全新经典玩法模式

5、永恒战场、永恒竞技场两种经典模式等你来选择挑战

6、次元卡通风格设计,全新推塔之旅

小编评价

1、玩家只能够使用金币、银币、和钻石来进行购买英雄,并且游戏中还设置了宝箱的道具,玩家可以在宝箱当中获取英雄和英雄碎片来进行兑换,游戏只有匹配和排位两种模式

2、在300大作战中,游戏完美破解无限钻石,玩家在游戏中可以在商城自由购买英雄已经符文,轻松打造极致角色

3、大作战拥有着上百种精致的二次元人物模型,并且采用了经典moba玩法,更有3V3和5V5两种模式可供玩家自由选择。哪怕不喜欢PVP也没关系!智能的AI人机训练也能让你享受到游戏的乐趣

4、界面清新唯美,采用日韩风格制作,人物、场景及模式玩法上也非常的新颖有趣,而且操作模式除了虚拟摇杆操作外,还加入了点触式操作方式,区别于传统的摇杆操作,它更容易进行目标的选取,不会因为自己手滑点错技能,让玩家感受到正真地一切尽在掌控之中

5、画风精致细腻,每个角色的技能也非常有特色,伤害值不同,但各有长处。你可以组建自己的阵营,合理搭配。各大活动都会附带丰富的奖励,还有各种皮肤可以收集

更新日志

本次版本的更新内容。

〓竞技场调整〓

全英雄属性调整 全英雄初始移速降低5%

【光神】 当游戏进行到20分钟,三级光神buff将会升级为四级光神buff

增加自身100+25%物理攻击、200+25%法术强度、50%最大生命值,且额外提供15%增伤效果和25%移速加成

【恶蛛】 15分钟后,恶蛛将获得额外的减伤效果,并且恶蛛宝珠buff获得增强

恶蛛宝珠buff:携带恶蛛宝珠的英雄对防御塔造成的伤害提高100%,且恶蛛宝珠对防御塔造成3倍伤害

召唤恶蛛宝宝时,第一波会在三条路各召唤一只恶蛛宝宝,第二波在选定的路径上召唤一只恶蛛宝宝

〓英雄调整〓

神宫司咲 【八咫·耀阳】

光束射线伤害从30/42/54/66/78/90+13%法术加成调整为25/34/43/52/61/70+10%法术加成

新增:光束伤害每次会递增10%

唐雪见 【药剂·麻沸散】

现在队友攻击不再触发眩晕

【药剂·毒龙胆】

破隐以后再次进入隐身的延迟,从1.5秒调整为0.75秒

雪拉 加快了普攻的弹道速度

半藏 【万箭齐发】

万箭齐发的箭矢击中目标后不再消失

白沙 【战术翻滚】

新增:滚动期间可以躲避普攻伤害

冷却从12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒调整为12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

【穿甲爆弹】

机制调整:释放技能时,若方向键和技能释放按键方向相同,则不后退,若方向相反则后退的距离更远

泠鸢 【鸢飞冲天】

略微增加了该技能的释放速度并降低了该技能的前后摇

冷却时间从0.2秒调整至0.3秒

【信笺之邀】

新增:小鸟围绕友方英雄旋转时,会使其提高30%移速,围绕敌方英雄旋转时,会使其降低30%移速

潘多拉 【时空扭曲】

技能满蓄力后最远距离从11调整为12

蓄力到最大后,自动取消的持续时长从2秒提升至3秒。

格格丽塔 【禁忌诅咒】

人偶继承的生命值由(10+3%法术强度加成)%调整为固定目标30%生命上限和100%双抗,变身持续时间从2秒调整为3秒

伤害从人偶受到伤害的50%+50/70/90/110/130/150+80%法术强度加成调整为60/90/120/150/180/210+80%法术强度加成

【人偶的意志】

佐格会连接范围内的所有敌人,佐格拥有500+3*法术强度的生命值,双抗继承连接目标最低值

挣脱距离从8码调整为5.5码

贝丝 【北地女王】

护盾值从(50+50%法术强度+30*等级)调整为(50+40%法术轻度+25*等级)

艾露 【月华三段】

施法间隔从0.8秒调整为0.5秒

赛贝丝 【火力狂想】

技能伤害由20/35/50/65+25%物理加成调整为15/30/45/60+20%攻击力加成

闻人翊悬 【噬火印】

炙热状态下增加15%攻速和双抗调整为10%

【火涣】

冷却时间从50/42.55/35调整为60/52.5/45

技能释放期间自身移动速度降低40%

新增:现在周围的玩家,也能听见该技能的技能释放语音

〓战场调整〓

新增专属神器:

【米拉专属神器:真视之书】

【米拉专属神器:星际结晶】

【米拉永恒专属神器:星耀】

【法斯塔尔专属神器:战魂】

【法斯塔尔专属神器:鬼道】

【法斯塔尔永恒专属神器:上古裁决】

〓活动〓

【累计充值送好礼】

累计充值30星石 获得货币自选包1挡:钻石*100、神器兑换币X15 二选一

累计充值98星石 获得货币自选包2挡:钻石*300、神器兑换币X45 二选一

累计充值198星石 获得货币自选包3挡:钻石*600、神器兑换币X90 二选一

累计充值328星石 获得货币自选包4挡:钻石*1000、神器兑换币X150 二选一

累计充值648星石 获得货币自选包5挡:钻石*2000、神器兑换币X300 二选一

【Re:5 赛季冲分】

每周赢得5场排位比赛,可领取500钻石

【签到好礼】

签到第1天 金币*10000

签到第2天 幸运扭蛋币 * 40、命运之骰*20

签到第3天 滑稽气球人*20

签到第4天 钻石*300

签到第5天 Gacha芯片投影*2

签到第6天 神器兑换币*40

签到第7天 Gacha芯片*2

#更多调整内容和福利请关注官网公告

《300大作战》项目组

重点新闻

游戏上来讲,它敢于尝试各种花里胡哨的东西,像风信缇米秀吉的手势操作,君莫笑和八神,技能摇杆和方向摇杆的搭配,仙剑一家的技能搭配。还有一些有意思的技能,比如复读姬的被动,公屏上有人发消息,就会叠加一层被动,增加移速和法强再比如说小k的机制,模仿自吃鸡,出生不是在泉水,而是跳伞,然后要在地图上捡装备,不然只能用平底锅。有小k的时候,地图上还会不定时出现空头,小k捡的话,会得到一些如三级头,吉利服之类的比较强势的装备。小k被打没血之后也不会立即死亡,而是进入濒死状态,可以被队友拉起来。还有晴明的语音操控以及召唤野怪,我觉得这些都是很有意思的设计。

我是打王者农药的,这个同样是moba类型的游戏,一开始就会先入为主的带着打王者的思维去理解。我本来以为凭借我在王者里过人的手法和高端的意识(不是)在300里也能杀伐四方,战无不胜。然而……想象很丰满现实很骨感对不起我错了我怎么会有这种想法(暴风哭泣)。这么说吧,我玩到现在大概有两个月了,连英雄都没认全。每天不是被捶就是在被捶的路上,遇到新英雄直接get新的死亡方式,300地图里的每个角落都躺过我的尸体,那一片天地上方始终萦绕着来自萌新的哀嚎。

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